游戏手机的外观似乎已经形成了一套固定思路:灯效要足够醒目,散热规格不能低,性能配置也得用上最新一代。不过,红魔游戏手机12 Pro+这次有个挺有意思的变化,电池容量增加到了8400mAh,机身反倒比上一代轻了7g。
另外,红魔还把水冷系统做成了能发光的设计。透过背部的透明窗口,可以看到蓝色灯光沿着水冷流道亮起。再加上一直保留的纯平镜头和屏下摄像头,整机依然有着很强的红魔辨识度。
当然,买游戏手机的人,关注点肯定不只是外观。这次红魔12 Pro+换上第六代骁龙8超级至尊版,屏幕刷新率也提高到了185Hz。

本次体验机为氘锋透明银翼配色的红魔游戏手机12 Pro+,16GB+1TB,系统版本为RedMagicOS12.0.15MR。

外观:掌心里的电竞座舱
红魔12 Pro+这次采用银色机身,背板上能看到大面积的圆形纹理,配合蓝色灯效,有点类似机械设备上的金属转盘。

相比一些喜欢把装饰元素铺满后盖的游戏手机,红魔这次的设计倒没有那么复杂。镜头、透明窗口以及发光区域集中在机身上半部分,其余位置留出了不少空间。尤其是关掉灯光以后,银灰色背板看起来还算简洁。

但只要打开RGB灯效,画风就完全不同了。背部的水冷模组可以发光,蓝色灯光沿着流道延伸,旁边还有风扇灯效。到了光线较暗的环境,整套设计的视觉效果会更加明显。

红魔也给这些灯光提供了单独的设置入口。液冷、风扇、竞技氛围灯以及影音氛围灯都能分别调整,来电、消息提醒和充电时也可以触发对应效果。对于喜欢RGB的玩家来说,这部分应该挺有吸引力。


另外,红魔一直坚持的纯平后盖,这次也没有放弃。现在不少旗舰手机的镜头模组越做越大,放在桌面上操作时难免晃动。红魔12 Pro+的几颗镜头基本与后盖保持齐平,横握玩游戏时,手指也不会碰到凸起的摄像头模组。

更难得的是,红魔在机身内部加入8400mAh电池、无线充电模组、水冷系统和主动散热风扇之后,厚度依然控制在8.55mm左右。

重量则从上一代的230g降到了223g。虽然7g的差距不算特别明显,但考虑到电池容量和散热配置都有变化,这次机身尺寸的调整还是有些含金量的。
中框也做了细节修改,原本比较硬朗的边缘加入2.5D微弧处理。整机依然保留游戏手机常见的方正轮廓,不过握持时,中框边缘没有那么生硬。

机身侧面的红色竞技键同样保留。拨动之后便能进入游戏大厅,不需要再到桌面寻找游戏图标。对于经常玩手游的用户,这种实体按键确实方便。

红魔的屏下摄像头已经更新了很多代,到了12 Pro+,正面依然看不到常见的挖孔。这块屏幕尺寸为6.85英寸,分辨率1216×2688,边框宽度仅0.96mm,屏占比达到96.3%。

单看正面,红魔12 Pro+与常规旗舰手机最大的区别,就是屏幕没有任何开孔。尤其是横屏玩游戏时,整个画面能够完整显示,不会有前置摄像头占据一小块区域。

屏幕使用与京东方联合定制的X11屏下发光材料,配备第九代屏下摄像头技术以及显示控制芯片G1,最高支持185Hz刷新率。
185Hz放在手机上已经属于相当高的规格,但能不能发挥作用,主要还是看游戏是否支持。目前很多手游仍然以60帧、120帧或者144帧为主,185Hz并不是所有游戏都能用得上。好在这次测试的《穿越火线:枪战王者》已经能够运行在185帧级别,后面会具体聊到。

亮度方面,我们使用仪器进行了两组测试。普通模式下,红魔12 Pro+的实测亮度为662nit,开启阳光模式后,亮度提高到了936nit。


触控部分,红魔12 Pro+搭载新思触控芯片,支持全局500Hz、瞬时5000Hz触控采样率,同时提供Magic Touch 4.0以及湿手触控功能。
游戏大厅里还可以单独调整触控灵敏度,不同游戏能够使用不同的设置。例如射击游戏比较依赖准星移动,MOBA游戏则经常需要快速滑动屏幕释放技能,两类游戏对触控的要求并不完全一样。能够分别调整参数,对经常玩不同类型手游的人来说会方便不少。

另外,这块屏幕还支持星盾护眼技术2.0,机身配备3D超声波指纹识别。

性能:满眼都是战场,性能大魔王的底气
红魔12 Pro+搭载第六代骁龙8超级至尊版,存储组合为LPDDR5T与UFS 4.1 Pro,同时配备红芯R5。
红芯R5主要负责游戏画面相关功能,包括超分、超帧、自适应光追以及部分触控和光效控制。配合CUBE擎天游戏引擎4.0,红魔依然提供了比较丰富的游戏调节选项。

使用安兔兔V12.0.3测试,红魔12 Pro+取得5071196分。
其中,CPU成绩1376270分,GPU成绩1956971分,MEM成绩671055分,UX成绩1066900分。

存储测试总成绩为分123635,顺序读取速度3604.0MB/s,顺序写入速度3949.6MB/s。
测试软件还记录了2575.3MB/s的随机读取成绩和1484.8MB/s的随机写入成绩。而碎片化读速度为436.2MB/s,碎片化写速度为218.1MB/s。

跑分部分基本符合这台手机的旗舰定位,真正有意思的还是游戏测试。几款游戏跑下来,红魔12 Pro+在帧率方面确实很稳,不过不同游戏之间的发热差距也比较明显。
《王者荣耀》的测试持续了36分34秒,最终平均帧率145FPS,1% Low帧达到144.9FPS,帧率标准差仅0.67。

从曲线来看,整个测试过程基本没有明显波动,平均帧率与1% Low也非常接近。这意味着测试过程中没有出现比较严重的瞬间掉帧,对于《王者荣耀》这种需要频繁走位、释放技能的游戏来说,表现已经相当稳定。

《王者荣耀》这轮测试的平均功耗为3.71W,热成像仪测得机身正面最高40.6℃,背面38.5℃。

测试进行了半个多小时,帧率基本没有掉出145帧这一档,机身也没有出现明显的高温区域。以这样的成绩来看,红魔12 Pro+运行《王者荣耀》高帧率模式已经相当轻松。
换到《穿越火线:枪战王者》,红魔12 Pro+的185Hz屏幕总算有了发挥空间。20分21秒的测试结束后,平均帧率定格在185.98FPS,1% Low帧达到182.7FPS,帧率标准差只有0.68。

这组成绩比较有意思,平均帧率已经接近186帧,低帧表现也没有被明显拉开。整局游戏下来,帧率基本围绕185帧小幅波动,没有出现长时间的掉帧。

相比120帧模式,185帧在快速转动视角、跟随移动目标时,画面的连贯性会更好一些。尤其是射击游戏,经常需要在短时间内完成瞄准和开火,高帧率确实能带来一些体验上的改善。

功耗方面,游戏平均功耗为4.01W,热成像测得正面最高44.7℃,背面39.8℃。这个温度比《王者荣耀》高了不少,但帧率曲线并没有受到太大影响,测试结束前依旧保持在185帧附近。
接着换到《原神》。这次连续测试了34分8秒,平均帧率60.99FPS,1% Low帧为60.2FPS,卡顿率为0。

从记录的曲线来看,红魔12 Pro+在这款游戏里的表现比较平稳,基本没有出现持续掉帧的情况。平均帧率与1% Low之间只有0.79帧的差距,说明测试期间的帧率波动确实很小。

再看功耗和温度,平均功耗4.21W,正面最高43.8℃,背面40.4℃。与《王者荣耀》相比,《原神》的运行负载更高一些,不过整段测试没有出现明显的性能衰减。对于第六代骁龙8超级至尊版来说,60帧《原神》已经能够比较轻松地应对。

最后是《崩坏:星穹铁道》。这款游戏的测试时间为36分23秒,平均帧率60.98FPS,1% Low帧为58.8FPS。

单看帧率成绩,其实和《原神》差不多,都是接近满帧运行。但把功耗数据放在一起,区别就出来了。

《原神》的平均功耗只有4.21W,《崩坏:星穹铁道》则直接来到了6.88W,两者相差2.67W。虽然都运行在60帧左右,但后者显然需要消耗更多电量。
从这几款游戏的成绩来看,红魔12 Pro+在性能释放方面确实比较激进。

这次红魔12 Pro+在散热方面花了不少心思,除了大家熟悉的内置风扇,还升级了脉动水冷引擎。
上一代的水冷系统采用单圈流道,到了红魔12 Pro+,内部已经改成双圈结构。新的水冷流道覆盖芯片、风道以及电池等位置,散热范围比之前更大。
红魔还给这套水冷系统加入了RGB灯效。透过后盖的透明窗口,可以看到内部的水冷结构,打开灯效之后,蓝色灯光沿着流道亮起,与旁边的风扇灯光相互呼应。

以前红魔的风扇已经算是比较有辨识度的设计,这次又把水冷系统做成了外观的一部分。
至于散热效果,前面几款游戏的实测成绩已经能说明一些问题。
《王者荣耀》连续运行36分钟,平均145FPS;《原神》测试34分钟,平均60.99FPS;负载更高的《崩坏:星穹铁道》也能保持60.98FPS的平均成绩。
从实际成绩来看,这套散热系统更突出的表现,是让处理器能够长时间保持较高的性能输出。至少在本次测试的几款游戏中,没有因为连续运行而出现明显的帧率下滑。
而全新双晶水冷微泵输出压力达到130kPa,相较上一代动力提升85%,功耗低至20mW。水路的覆盖范围变大,动力也同步调整,这一代的水冷升级有了更具体的着力点。

「驭风5.0」主动散热风扇转速最高25500r/min,配合贯穿式风道承担主动散热。设置界面里可以选择风扇模式,还提供快充时自动开启、通话时暂停等选项。液冷也有相应的自动运行设置,让游戏和日常场景分别有自己的工作节奏。

在热源附近,红魔还加入了超导热复合石墨烯、4D冰阶VC和液态金属4.0。复合石墨烯负责扩热,双面凸起的VC进一步利用机身空间,嵌入式复合结构则把液态金属固定在导热路径中。散热模组尽量贴近热源,目的都是让热量更早被接走,再交给后续的传导与主动散热环节。
双环水路与RGB灯光让散热结构更醒目,风扇、VC和导热材料则负责实际工作。回看前面的测试,几款游戏都维持了较高帧率,温度随负载上升的变化也很明显。红魔的这套散热,更适合用来理解持续性能,而不是把机身发热一笔带过。

除了跑得快,红魔这次还给画面准备了一套「升级菜单」。红芯R5支持自适应全场景光线追踪、超分与超帧,在适配游戏中还支持三种视效并发。同一款游戏,开启这些选项以后会有什么变化?下面几组对比图可以直接看。

《原神》这组对比选在室内。看人物附近的地板、墙面与建筑结构,开关前后的明暗处理有变化。室内场景本来就容易显得平,光影增强后的区别,可以沿着地面和背景细节去观察。

《鸣潮》换到了室外,建筑和地面占据较大面积,光照变化也更容易对照。两张画面摆在一起,场景氛围的差别比只盯着角色更明显。逛地图时喜欢看看环境细节的玩家,可以试着打开这一项。

《绝区零》的对比则选在了街区场景。画面里除了人物,还有不少店铺、建筑以及地面细节。开启和关闭自适应光追后,可以留意人物脚下的光影,以及街道两侧不同位置的明暗变化。

除了光追,红魔12 Pro+还给《和平精英》《极品飞车:集结》《英雄联盟手游》等游戏准备了超分超帧功能,官方给出的最高规格为2K+185Hz。

《和平精英》这组截图主要看画面细节。人物身上的服装纹理、边缘轮廓,以及远处建筑的线条,都可以作为超分开启前后的对照位置。尤其是背景里的建筑,放大之后更容易比较画面细节有没有发生变化。

开启超分超帧后,画面平均184.02FPS,1% Low帧为95.2FPS。大部分时间处于185帧附近。

这一项平均功耗约7.04W,正反两面最高温度50.3℃、44.2℃。增强模式的高帧画面,伴随更高的负载。喜欢追求显示流畅度,可以尝试这一档。


《英雄联盟手游》的超分超帧对比图。峡谷里的草丛、角色和场景边缘,前后的画面细节表现非常明显。

持续游玩30分钟,画面平均帧率185.74FPS,1% Low帧为173.3FPS,整体曲线大部分时间维持在高帧区间。

《英雄联盟手游》平均功耗约4.03W,正反两面最高温度45.1℃、39.5℃。这项测试在接近185帧的同时,功耗明显低于前面的《和平精英》。


《极品飞车:集结》也支持超分超帧。对比图可以看车身、轮毂和街景的建模精细度和纹理细节。

游戏画面平均帧率179.09FPS,1% Low帧为87.8FPS。

这款游戏平均功耗约6.66W。正反两面最高温度47.0℃、40.9℃。


手游以外,红魔还留了一个颇有意思的入口:PC模拟器。游戏大厅里能找到PC模拟器与Steam库,这让一台游戏手机的玩法,多了几分掌机的味道。

PC模拟器采用自研转译引擎,支持部分PC游戏在手机端运行,并提供Steam登录、创意工坊和成就展示等功能。
X引力把PC模拟器、串流游戏和外设连接放在了同一页面。触屏、手柄、键鼠都有对应入口,喜欢哪种操作方式,就可以往哪个方向继续尝试。

这次《孤岛惊魂3》,已经从启动页进入了实际场景。

角色近景、室内环境都出现在手机屏幕里,两侧排列着虚拟摇杆与按键映射。看到熟悉的PC游戏缩进6.85英寸屏幕,这种「装进口袋」的感觉,确实很有吸引力。

从另外几张游戏截图来看,人物互动、场景探索以及剧情画面都已经正常显示,屏幕上还能看到针对触控操作设计的虚拟按键。

红魔此前也提到,已经与育碧针对相关游戏展开适配和优化。过去想玩这类PC游戏,通常需要打开电脑,如今在手机上也能直接体验部分作品。虽然目前支持的游戏数量还有待增加,但对经常接触PC游戏的玩家来说,确实多了一种选择。


红魔12 Pro+依旧保留了游戏手机上比较有代表性的触控肩键,采样率达到700Hz,并配备独立IC。

进入游戏助手后,可以分别设置左右肩键对应的屏幕位置。以射击游戏为例,左肩键负责瞄准,右肩键负责开火,移动和调整视角则交给双手拇指。

这样一来,原本需要在屏幕上完成的几个操作,就能分配给不同手指。尤其是边移动边瞄准射击的时候,不用频繁调整拇指的位置。当然,刚开始使用肩键可能需要适应一段时间,具体怎么设置,还得看个人习惯。
声音方面,红魔12 Pro+使用了双1115E立体对称式扬声器,支持杜比全景声。游戏助手提供默认、音乐、电影等声音模式,可以根据当前使用场景调整。

机身内部还有一颗0815 X轴线性马达,负责提供震动反馈。相比单纯依靠屏幕触控,肩键、扬声器和马达的加入,让红魔12 Pro+在操作方式上与普通旗舰手机有了更多区别。
红魔游戏手机12 Pro+电池来到8400mAh,相比上一代7500mAh增加12%。而且这副机身里还有RGB水冷与80W无线充电模组,重量、厚度却都有所下降。红魔这次的电池升级,确实很有诚意。

先看6小时综合续航记录。1小时本地4K蓝光电影播放后,系统电量仍显示100%;随后1小时视频通话消耗4%,1小时抖音消耗10%,1小时微博消耗11%,1小时淘宝消耗14%,最后1小时《王者荣耀》消耗20%。6小时结束,剩余电量41%。

另一组连续3小时游戏测试中,《王者荣耀》1小时消耗7%,电量剩93%;《崩坏:星穹铁道》1小时消耗21%,剩72%;《原神》1小时再消耗21%,最终剩51%。3小时游戏之后还留下一半左右电量,对喜欢连续玩几款游戏的人来说,是很实在的安心感。

红魔12 Pro+支持120W有线快充和80W无线充电。这次从1%电量开始测试,插上充电器10分钟,电量来到26%;20分钟充至46%,半小时达到64%。再过10分钟,电量已经有81%。

不过,最后这20%的电量充得比较慢。45分钟时还有13%没充满,到了60分钟,电量才升至95%。剩下的5%又花了8分40秒,最终充满用时68分40秒。
按照这次的测试成绩,平时临时补电倒不用等太久,但如果习惯出门前把手机充满,最好还是提前留出一个多小时。
此外还有旁路充电,长时间接电游戏时可以选择;80W无线充电,则照顾到桌面上随放随充的习惯。

影像:离开战场也能记录生活
红魔12 Pro+的后摄采用5000万像素主摄与5000万像素超广角,主摄为1/1.56英寸传感器、F1.88光圈,支持OIS光学防抖。

0.6x建筑这张照片,利用超广角把两侧楼体与中间天空一起收入画面,向上的透视感很鲜明。站在建筑之间,不必退到很远,便能把环境关系交代出来。

1x公路样张里的黄色标线,一直把视线引向远处建筑,天空也留得比较完整。

换到玉米楼这张,建筑偏暗,云层与天光成了画面里的重点。两张照片的光线条件不同,主摄各自保留了道路、楼体与天空的关系。

1x高楼这张,楼体竖线向上延伸,天空的云层也还看得见。建筑外立面的纹理与远处环境一同保留,适合记录抬头时看到的城市景象。

小狗站在铺装路面上,头稍稍低着,后面是绿植。棕色毛发与灰色地面的细节都有保留,画面也没有把背景完全抹掉。

切到2x,取景就收紧了。楼体占据更大面积,粉色花朵从枝叶中突出,车道指示牌则被天空衬得很干净。



系统:不止流畅,更懂用户
REDMAGIC OS 12的变化,从锁屏就能看见。大尺寸时钟与新的流光玻璃特效,让界面多了通透的层次;它与硬朗的银色机身搭在一起,既保留科技感,也让每天点亮屏幕的过程更耐看。

系统换到REDMAGIC OS 12,日常操作也继续补齐。后台多任务采用应用卡片切换,游戏与聊天、资讯应用之间,保留了熟悉的操作方式。
红魔姬MORA也不再只是一张陪伴形象。桌面唤出的交互面板里,能看到执行任务、深度思考和拍照答疑等入口;进入全新魔姬助手后,语音与文字都可以用来表达需求,旅行规划、内容理解等日常场景有了更直接的入口。

「魔姬记忆」里能看到收藏、订单、事件、卡证和随心记等分类。它支持通过手势或语音记录内容,再按需要查询。停车位置、看过的攻略、准备去的餐厅,都是适合这类功能的使用场景。比起临时翻找一堆截图,集中记录的思路更省事。

「AI魔姬建议」则以桌面卡片呈现信息,截图里展示了电量与耗电排行。实际出现哪些建议,会随使用内容和授权情况变化。把相关信息摆在桌面上,查看时可以少进一层菜单。

跨端方面,产品资料还提到iOS互传,以及支持有线、无线连接的游戏直播投屏。再加上NFC、红外遥控、Wi-Fi 7与USB 3.2接口,红魔12 Pro+的功能清单已经从游戏大厅延伸到通勤、办公和设备互联。游戏旗舰成为日常主力,需要的正是这些不起眼却经常用到的细节。
值得一提的是,红魔12Pro+是穿越火线-枪战王者职业联赛、暗区突围大师赛、使命召唤手游大师杯、英雄联盟手游超级联赛、QQ飞车手游S联赛五大顶尖电竞赛事指定用机,经受FPS、MOBA、竞速三大类专业赛事的严苛考验,以硬核实力制霸电竞全域,更是行业获最多FPS专业电竞赛事指定的用机。

总结:电竞之光照进日常
聊完这一圈,红魔12 Pro+最值得记住的,还是几项很实在的变化:8400mAh电池装进了223g机身,纯平背板继续保留,真全面屏刷新率来到185Hz,双环水冷还加上了RGB。
红魔12 Pro+依旧是一台很有辨识度的游戏手机。屏下摄像头、主动散热风扇都在,背面还多了一套带RGB灯效的水冷系统。不过这次红魔也开始考虑一些游戏之外的事情,机身重量、厚度以及日常使用功能都有调整。
红芯R5、肩键和PC模拟器算是红魔留给玩家的几样额外装备。尤其是PC模拟器,过去买游戏手机主要还是为了玩手游,现在连部分PC游戏也能在手机上尝试了。
回头看红魔12 Pro+,这代机器并没有突然换一条路线。风扇还在转,肩键照样保留,185Hz高刷也没有缺席,只是散热系统多了水冷,能玩的游戏也有了新的选择。
「风生水起」放在这里,既是对风冷、水冷两套散热方案的呼应,也算是红魔12 Pro+这次升级的一个注脚。它仍然是一台为游戏玩家准备的手机,只不过现在拿来应付日常使用,也没那么多顾虑了。

原创文章,作者:MoFirLee,如若转载,请注明出处:https://www.antutu.com/doc/137994.htm