Android 17为折叠屏手机加入原生游戏模式 下半屏变虚拟手柄

Antutu

阅读

谷歌近日展示了Android 17中折叠屏游戏模式(Foldable Gaming Mode)的实际运行效果,该功能将折叠屏手机的内屏一分为二,上半部分显示游戏画面,下半部分变成可自定义的虚拟手柄。

折叠屏手机的游戏体验一直是行业痛点,手机展开后内屏比例接近1:1,而大多数手机游戏针对16:9画面设计,展开玩要么画面被拉伸,要么两侧留出大面积黑边,虚拟操作按键也被挤到屏幕边缘,手指稍大就容易误触。

图片

Android 17的方案是将虚拟手柄直接集成进AOSP系统代码中,相当于从系统底层解决了这个问题。开启游戏后,系统自动将内屏以50:50的比例分割,上半屏完整展示游戏画面,没有任何遮挡,下半屏则变成一整块虚拟手柄区域,包含按键、摇杆以及扳机,布局类似掌机的操控方式。

此外,Android 17还新增了原生手柄按键重映射功能,玩家可以直接在系统设置中重新配置实体手把的按键、摇杆和扳机行为,不再依赖第三方映射工具或游戏内建设定,有线手柄和蓝牙手柄均适用。谷歌同时表示,虚拟手柄的按键映射选项也将扩展至物理手柄。系统还改善了内存清理机制,降低高画质游戏时出现掉帧和卡顿的概率。

图片

谷歌表示该功能已内置在Android 17中,"将在未来几个月内正式推出",不过目前Android 17升级后还无法立即使用。未来首批支持的设备包括谷歌Pixel 10 Pro Fold、三星Galaxy Z Fold系列以及一加Open等折叠屏手机,由于功能集成在AOSP代码中,理论上所有运行Android 17的折叠屏设备最终都将支持。

原创文章,作者:HyperZ-Ton,如若转载,请注明出处:http://www.antutu.com/doc/137049.htm

相关推荐

登录后才能评论

评论列表 ( )

返回
顶部