点名批评!游戏吃相难看别怪我给差评

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  大家都会或多或少都会接触一些游戏,有些游戏甚至成为了硬件升级的推动力。作为游戏厂商服务的对象,游戏玩家在不吝惜钱包的同时也会给游戏做出反馈,评价就是最直观的玩家感受。

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差评是玩家表达体验的有效途径

  和IGN等评测机构不同,steam为玩家提供了评分功能,可以更直观地展示出游戏在玩家心目中的表现,也是玩家表达真实想法的有效途径。

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哪些操作会让你觉得这波差评不冤呢?(图片源自知乎)

  为了赚钱可以理解,但是一味为了赚钱而欺负用户,吃相太难看就不能忍受了,差评走起也是回馈游戏的方式,下面我们就来聊一聊,游戏开发商哪些作死的行为会让我们觉得“这波差评不冤”呢?

  在全球化非常完善的今天,基本上所有的商品都可以在全世界进行交易了,游戏也不例外。

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2B难道真的是这个意思?(图片源自百度贴吧)

  考虑到不同地区玩家的消费能力不同,Steam贴心地设置了分区定价,不同地区的玩家可以用更适合自己的价格来购买游戏,再加上定期特惠简直爽歪歪。

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网友制作的“千年一遇”红buff(图片源自百度贴吧)

  《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)在发售前就吸引了众多关注,在国区解锁前就有玩家迫不及待购买了全球版,而发售的199元价格也非常讨喜,国区销量跑到了全球第二。

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别以为不支持中文就不敢涨价100%

  看起来很美好是不是?仅仅过了几个小时,SE就将售价上调至412元,也没有做出任何说明,涨幅超过了100%,比348元的全球版还要贵64元。

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玩家对吃相难看给出的一致差评

  你有你的定价策略,定多少价格都是你的自由,如果一开始就卖412元我们无话可说,但是发现卖的好,就坐地起价涨价100%,这难道不是捞一票就走的做法么?这波差评拿走不谢。

  在steam商店页面会有各种游戏的语言支持,并详细列出了游戏界面,游戏字幕及语音对不同语言的支持,国内的玩家当然注重的是中文了。

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《古墓丽影:崛起》非常良心地加入了包括音频在内的中文支持

  其实游戏不支持中文无可厚非,有可能这款游戏本来就不向中文玩家发售,所以没必要配备齐全的语言支持,但是如果你承诺了中文,却又反悔就说不过去了。

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SI的主管Miles的推文认为中文玩家不会有那么多(图片源自百度贴吧)

  SI的主管Miles曾经在推文中表示,如果有2万以上的中文玩家购买正版,游戏就会推出中文翻译,而《足球经理2017》在国区的销量超过了4万套,却仍然没有官中的影子,因而引起了玩家的注意。

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1776篇评测中只有6%的好评

  几天之后官方表示将推出创意工坊的中文翻译,但却不是正式的官方中文,Miles还一度扬言表示,要么选择社区翻译,要买以后足球经理系列不再你们地区卖了!

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所以足球经理2018加入了中文支持

  这一做法换来了大量的差评,足球经理的好评度一度只有6%,最后开发商SI和发行商世嘉做出妥协,表示要对足球经理进行官方汉化,在随后推出的《足球经理2018》终于带上了官方中文支持。

  做人要言而有信,做游戏更是如此。为了吸引玩家可以做很多促销,也能让更多的玩家提前了解游戏,对于发售有着很大的推动作用,不过承诺就不应该随便放弃。

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取消原有的中文导致差评(图片源自新浪游戏)

  《全面战争:战锤》的发行商世嘉在预购期间页面标明了支持简体中文,然而在发售之后却取消了中文支持,让不少关注的玩家大失所望。

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抛弃中文其实另有玄机(图片源自知乎)

  在游戏发布之后,有人爆料说中文化的抛弃其实是世嘉寻找本地代理商时没有获取到最大利益导致的,事后国内汉化组表示无偿提供汉化资源也仍然没有得到世嘉的认可,全面战争的玩家也就毫不吝啬地给出了差评。

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全面战争终于支持了简体中文(图片截自steam)

  时隔一年之后,全面战争终于加入了官方的中文支持,可以说终于满足了中文玩家的一个心愿,也算是把当年的承诺落实到位了。

  游戏的优化关系到硬件平台的性能发挥,也是玩家非常关注的地方,不过优化工作是非常费时又费力的,所以一些初创的小公司很难负担,优化做的差也无可厚非,但有些财大气粗的游戏公司发售游戏同样舍不得在优化上下功夫,这就有点说不过去了。

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羞辱2的优化受到玩家吐槽(图片源自游民星空)

  《羞辱2》虽然是吸引了众多玩家关注的游戏,但在发售之后却被发现存在很多影响游戏体验的问题,本作的画面水准也和硬件要求不符,抗锯齿无效和跳帧都出现在正式版的作品中,被很多玩家吐槽。

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玩家评价为2012年的画质(图片源自百度贴吧)

  采用的id Tech5引擎表现不佳,羞辱2一直在后续的优化中,也使得这款游戏得到了很多差评,后续的更新和补丁也是任重道远。

  多人游戏中最影响游戏公平性的就是外挂了,在反恐精英,彩虹六号等游戏中,外挂都是被玩家和官方深恶痛绝的,所以高效的反作弊和及时封禁是游戏作者的诚意展示。

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绝地求生:大开挂(图片源自百度贴吧)

  《绝地求生》在2017年可以说获得了井喷式爆发,超过3300万份销量也给蓝洞带来了巨额的收入,即使全部按照国区的低售价也达到了30亿元。

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有挂真的可以为所欲为(图片源自知乎)

  庞大的用户群体和可观的收入并没有让蓝洞为反作弊做出明显的努力,随处可见的外挂让游戏体验大打折扣,甚至有很多主播开着外挂做直播,这就有点匪夷所思了。

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透视加锁头就这么简单

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随便开枪就能击杀别的玩家

  外挂越封禁越多,或许开发商应该多使用一些方法来减少这一情况,而不是公布说封禁了30万用户,毕竟封禁的30万玩家还是要再花100元去买吃鸡的,最后获利的还是蓝洞。

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CSGO外挂封禁(图片源自微博)

  最后我们提醒大家,虽然说花了钱购买就有任意评价游戏的权利,但也不要随便给差评,游戏开发者需要玩家的鼓励和及时的沟通,详实的评价也可以为更多玩家提供有用的帮助。支持正版,拒绝盗版也会进一步优化我们的游戏环境。

原创文章,作者:lizeyang,如若转载,请注明出处:http://www.antutu.com/doc/114007.htm

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